Gunbound Tempo Atmosferico

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Gunbound Tempo Atmosferico

Durante i game, le condizioni atmosferiche, di notevole importanza per il buon esito degli attacchi lanciati, possono variare e presentare differenti variabili.

Force - Grazie a un fascio di luce di sole (con dimensioni variabili) puo' aumentare la forza di ogni singolo colpo effettuato con le vari tipi di armi che passano attraverso di esso.
Piu' tempo il proiettile rimane esposto al fascio di luce, tanto piuì sara' forte il colpo messo a segno.
Lightning - Evento che si presenta come un fulmine (simile ma non uguale al raggio del force) provoca un aumento di potenza del colpo lanciato.
Tornado - Fascio di vento che devia la traiettoria del colpo lanciato (solo se attraversa il tornado)
Healing Moon - Rappresenta la luna in crescere che permette la rigenerazione delle mobile.
Ignorance - Tutti gli oggetti durante questa eclisse non possono essere utilizzati oltre a questo permette di rigenerare il colpo speciale (definito con la sigla SS) fino a 4 volte piu' velocemente rispetto al normale e provoca la disabilitazione degli scudi.
Wind Change - Evento in grado di cambiare la direzione del vento e di conseguenza tutte le traiettorie dei proiettili lanciati durante la battaglia.
Ice - Aumenta la zona interessata dal colpo lanciato sul terreno.

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