Guida Ice Basic mobile Gunbound
L'ice e' un mobile che offre un giusto compromesso tra potenza, difesa e tatticismo
Shot 1:
![]()
Danni (circa): 110-120
Delay: 740
E' utile quando dei pixel (oppure degli ostacoli) sbarrano il colpo; infatti lo shot 1 puo' superare molti di questi "intralci" e "saltarli".
Questo tiro oltre a essere utile in questo modo (come "saltatore" di ostacoli), ha anche un buon rapporto danni/delay.
Shot 2:
![]()
Danni (circa): 190-230
Delay: 890
all'inzio del game questo colpo non porta danni ingenti al nemico (tranne nel caso che in cui ci sia thor oppure un force sulla strada) ma abbassa, colpo dopo colpo, la difesa avversaria (-5 def per colpo) ed e' quindi un ottimo colpo per lunghi game (dove si hanno piu' possibilita' di andare a segno)
NB: i due shot pero' hannola stessa uscita di fuoco come si evince dallo screen

guardate bene l'immagine...notate che il raggio di uscita dello shot 1 (come spiegato prima) e piu' in alto di quello dello shot 2?
Praticamente lo shot 1 esce dal cannone (dove e' seduto l'avatar) e lo shot 2 dalla proboscide.
SShot:

Damage (il danno dipende da quanta difesa avete levato al bersaglio): 190 (base)
Delay: 1290
FORMULE
io di solito uso la 70 fix ma esistono anche la 80fix, la 60fix e le full
allora ecco qui le power (di cui le piu' complete sono quelle della 70fix)
- 60 fix:
1/4 1.2
1/2 1.6
3/4 2.0
1 2.3
- 70 fix:
1/4 1.35
1/2 1.9
3/4 2.3
1 2.7
1 e 1/4 3.05
1 e 1/2 3.3
1 e 3/4 3.6
2 3.9
- 80 fix:
1/4 2.0
1/2 2.8
3/4 3.15
1 3.65
ed ecco qui la windchart per calcolare l'angolo
questa e' la divisione in parti di uno screen per i full (uguale sia per jd che per boomer)

Consigli sulle strategie
E' preferibile usare un solo dual + invece di 2, perche' il dual + serve solo per iniziare ad abbassare la difesa all'avversario e non per ucciderlo. A quello ci pensano i dual (almeno faccio cosi' per 1v1 per il resto dipende dai gusti se usare delay o forza bruta)
Consiglio di imparare a fare ass shot (sparare al contrario, una delle tante glitch di questo gioco), utile per superare le vostre "difese/ostacoli" e colpire l'avversario, senza scoprirvi eccessivamente.
Risorse consigliate



