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Gunbound mobile

In Gunbound ogni personaggio si mette alla guida di un veicolo, chiamato mobile. Ogni giocatore prima dell'inizio di un match (game) puo' scegliere quale mobile usare per quella partita, ha inoltre la possibilita' di usare l'opzione “random”: in questo modo il mobile verra' scelto casualmente, il giocatore scoprira' quale mobile avra' solo all'inizio del match (game). I mobile presenti sono 18, due dei quali (il Dragon e il Knight) non sono selezionabili, l'unico modo per usarli è impostare la modalita' random: con essa infatti si ha la possibilita' (con una probabilita' minore rispetto agli altri 16 mobile) che si venga messi alla guida di uno di questi due mobile.

mobile

I mobile, per le loro caratteristiche, vengono suddivisi in 3 categorie:
mechanicalMechanical Mobile (veicoli meccanici):
[Amor Mobile, Nak Machine, Raon Launcher, BigFoot, Aduka, Kalsiddon, Knight]
I Mechanical Mobile hanno generalmente un'alta difesa ma sono molto lenti. La maggior parte ha armi esplosive o da danno fisico (Explosive, Physical Damage). Sono forti contro i mobile da danno fisico ma deboli contro quelli da danno elettrico.

shieldShield-type Mobile (veicoli con protezione scudo):
[Mage, Lighting, A. Sate, JD]
Gli Shield-type Mobile sono caratterizzati da uno scudo, che rigenerano durante i turni di gioco. Per contro generalmente hanno poca energia (“vita”). Sono forti contro i danni da laser ma deboli contro quelli da danno fisico.

bionic Bionic Mobile (veicoli bionici):
[Grub, Trico, Boomer Launcher, Dragon, Ice, Turale, J. Frog]
I Bionic Mobile hanno generalmente armi da danno fisico, gli item curativi hanno un effetto maggiore se usato su di loro, per contro hanno una bassa difesa. Sono forti contro i danni elettrici ma deboli contro i danni da laser.

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